NUGROHO, Bobby; CHRISPRADANA, Aditya. PERANCANGAN INTERAKTIF MULTIMEDIA PENGENALAN LIGA SEPAKBOLA DI INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE PENGOLAH GRAFIS. Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia, [S. l.], v. 8, n. 2, p. 17–19, 2014. Disponível em: https://jurnal.stmikasia.ac.id/index.php/jitika/article/view/180. Acesso em: 27 sep. 2024.