1.
Nugroho B, Chrispradana A. PERANCANGAN INTERAKTIF MULTIMEDIA PENGENALAN LIGA SEPAKBOLA DI INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE PENGOLAH GRAFIS. jitika [Internet]. 2014 Aug. 1 [cited 2024 Nov. 23];8(2):17-9. Available from: https://jurnal.stmikasia.ac.id/index.php/jitika/article/view/180